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Games viram curso de pós-graduação no Brasil
Brincadeira preferida de milhões
de crianças e adultos, os jogos eletrônicos de computador e videogame são
assunto sério nas salas de aula da PUC Minas, em Belo Horizonte, que prepara
para fevereiro a abertura de inscrições para a pós-graduação em Jogos Digitais,
com ênfase em design e modelagem.

O curso é focado no desenvolvimento dos elementos gráficos de jogos,
principalmente no desenho de personagens e cenários das etapas que o jogador
precisa superar.
A idéia é combinar o talento dos desenhistas com o conhecimento de técnicas de
programação. Juntando conhecimentos de cinema de animação com informática, os
alunos trabalham na criação de desenhos tridimensionais com o máximo de
realismo, proporcionando a melhor diversão possível dentro das limitações das
tecnologias, segundo a coordenadora do curso, Rosilane Mota. "A gente quer que
se produza a animação pensando numa restrição de memória, mas que seja de alto
desempenho", diz.
Conseguir a maior sofisticação de imagem e animação com os computadores e games
que se tem hoje é o segredo para conquistar os gamemaníacos, mas não é o único
foco da especialização da PUC mineira.
Também será estudada a aplicação de tecnologias de animação e jogos para
programas de projetos arquitetônicos, programas de educação à distância e
sistemas de automação e treinamento de trabalhadores.
É o caso de empresas que utilizam cadeiras com pedais e joysticks para treinar a
operação de tratores ou dos conhecidos simuladores de pilotagem de aviões.
A universidade abre inscrições para a especialização a partir de fevereiro. O
início do curso, que tem duração de um ano, está previsto para 23 de março.
As aulas ocorrerão à noite nas segundas e terças e, eventualmente, nas
quartas-feiras, na unidade da PUC Minas no bairro São Gabriel, na capital
mineira. Para se candidatar é preciso ter formação em curso superior e noções de
desenho. Os alunos serão selecionados a partir de entrevistas. Mais informações
no site www.iec.pucminas.br.
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